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自由联盟 - 苹果迷俱乐部

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    iPhone5真机详细评测比发布会说的好(一)

    youyi 2012-09-19 21:37

           9月12日,在一场没有乔布斯的平淡无奇的发布会上,苹果为我们揭开了iPhone5的面纱。与此前媒体泄漏几乎完全一致的iPhone5设计,在发布会的临场效果上,完全失分。不过苹果索性一改往日作风,在iPhone5发布前,已经将iPhone5的真机发送给各大媒体进行试用评测,经过一周的试用后,今天苹果正式解除iPhone5的评测保密期,所以有关iPhone5真机的评测纷纷在各大媒体上出现,与受到批评的发布会环节不同,在真机试用之后,iPhone5收获了媒体众口一词的高度好评。

      外观:金属质感、超薄、轻如鬼魅

      虽然iPhone5,还是我们熟悉的那个外形,大的Home键,矩形的机身。iPhone5没有改掉我们的熟悉,但又给我们不一样的感受。

      iPhone5取代iPhone4和iPhone4S坚持两代的经典玻璃机身,而是重新使用了金属材质,神奇的是,金属材质的使用,反而让iPhone5变得更轻更薄。

      从正面和侧面看,iPhone5与iPhone4S非常相同,按纽的位置和造型都如出一辙。唯一变化的是,耳机接口从机身顶部,移到了底部,这与iPod Touch采用了统一的标准。对于用户来说,这一改变肯定有人喜欢,有人不习惯。谈不上什么好坏。不过有一点,iPhone5在戴着耳机的时候,只能倒立,没办法直立了。另外,在连接到底座之后,耳机插孔也就处在不可见状态,这对很多外设,都成了问题。

      不过实际上,苹果在iPhone5的底部,完全重新设计了耳机插孔和扬声器。由于使用了8针的Lightning新式数据线接口,iPhone5的底部给扬声器和耳机插孔腾出了空间。双声道的音箱,更细密的空孔格栅,让iPhone5的外放音质,有了质的飞跃。

      同样,金属取代了iPhone4S和iPhone4背后那块大猩猩玻璃。顶部与底部,仍然保留着一小块玻璃,这样金属与玻璃混合的双色调外观,看起来很不同,但是总是觉得有点难以接受。不过技术人士指出,金属机身采用这种双色设计,是为了信号的穿透力而妥协——至少这种说法,能让小编更容易接受这种双色设计。

      不过与Macbook电脑一样的阳极氧化铝合金一体成型的技术,保证了iPhone5机身出色的手感。至少在试用iPhone5一周的时间里,iPhone5的金属机身,并没有出现划痕——短时间来说,iPhone5的背面应该能光洁如新,不过对于机身无划痕的强迫症患者来说,为iPhone5采购背保护套,是不可缺少的配件。

      轻,非常轻!

      虽然拿着iPhone4S和iPhone5机身对比,会能明显的看到机身厚度的不同。但在使用中,重量的减低,对于手感的提升非常明显。112克,比iPhone4S的140克低近30克的重量,让iPhone5据在手里的时候,感觉像是iPhone Air。同时,扩大的屏幕和机身,加上金属的质感,让iPhone5的手感提升到新的高度。

      是的,iPhone5似乎是苹果整合了iPhone4和Macbook Air这两者大成之后的力作。

           接下来,是iPhone5被谈论最多的那块增大的4寸屏幕。为了容纳这块屏幕,苹果再一次压缩了机身上部和底部的空间,Home键几乎已经完成贴着屏幕和机身底部的边缘进行设计。这种努力,让iPhone5增大的屏幕,对于机身的体积改变,并没有视觉面积增大那么明显。

      在使用iPhone5一段时间后,你很容易忘记iPhone5的这种加长。虽然在某些裤子中,iPhone5的机身会比iPhone4S更长一点,但仍然能够安份的呆在口袋里,并不会跑出来捣乱。

      1136 X 640的分辨率,让iPhone5保持了与iPhone4S一致的326Dpi显示密度,这意味着相同的Retina视网膜效果。所以在iPhone5中,所有的图标和应用程序按纽,大小与之前保持一致,并没有任何改变——唯一改变的,是多了一些空间容纳需要显示的视频和图片。

      iPhone5仍然坚决的保留了网格的图标界面,在使用多年后,这一界面仍然和它刚推出来时,一样好用和领先。无论是WP系统的磁贴,还是Android系统混乱的桌面,都无法与iOS系统的干净利落相比。

      而增加的屏幕,可以显示五行应用程序图标,这比iPhone4S之前都要多一行。额外的屏幕高度,在显示通知提示信息时,也不太会干扰到屏幕正中的有效信息。

      高宽比的改变,会在一些显示场合显得有些奇怪。特别是横向状态下,文字似乎被拉宽了,而键盘似乎被稍稍压缩高度,以在顶部显示更多内容,这样让高宽比不会成为体验的阻碍。

      在机身竖直的时候,iPhone5拉高的屏幕完全体现出来优势,容纳更多内容的输入方式,让Pages等编辑在iPhone上不再完全是鸡肋。

      无论如何,iPhone5的屏幕尺寸,无法与Android系统相比,在5寸屏幕都开始普及的时候,iPhone5的屏幕尺寸只能说对iPhone4S有优势,但仍然属于小巧行列。

           首次改变的iPhone5屏幕尺寸,对于iOS系统上70万多App应用的兼容构成了挑战。虽然与Android系统中那纷杂的屏幕尺寸相比,iOS的屏幕还算统一。但4寸屏幕的首次采用,让很多应用在没有优化时,应用体验有所下降。

      苹果对于还没有优化的游戏等应用,采用在屏幕两边增加等比例的黑边,来处理应用兼容问题。这样的好处是不会对操作和游戏性产生影响,但是两个无法让人忽视的黑边(特别是白色机型),对一些挑剔的人来说,还是需要催促应用开发商,尽早兼容新款设备。

      苹果的iMovie、iPhoto、Pages、 Numbers、Keynote、 GarageBand、 iCards等官方应用,以及iPhone5内置的所有原生应用(信息、邮件、摄像、天气等),都已经完全适应了苹果iPhone5的新屏幕尺寸,不过在如何利用新增的屏幕空间上,应用采用了各种不同的方式。这意味着,普通应用开发商,需要自行设计自己的应用,如何支持iPhone5的新屏幕尺寸。

      屏幕升级中,最受益的,应该就是视频播放。16:9的屏幕高宽比,消除了电影的黑边,HD电影可以满屏播放了。实际上,iPhone4S上看视频与iPhone5上看视频,区别非常明显。

      iPhone5的屏幕一脉传承Retina显示效果,这提供了从iPhone4S至iPhone5的良好过渡,在iPhone5上,你会觉得显示效果和屏幕是如此的熟悉,只是稍稍变大了一点。

      iPhone5的屏幕,由于采用了in-cell液晶面板,将触摸屏集成在液晶显示屏中,这就让它取消了iPhone4S上的触摸层设计。这大幅提升了iPhone5的显示效果。苹果公司表示,iPhone5的新屏幕,比iPhone4S等,提升了44%的额外色域,而清晰度和触摸响应,如同之前一样迅速。

      iPhone5的亮度调节也非常快速,苹果似乎优化了亮度调节的算法,iPhone5在同样的环境变化中,比iPhone4S更快的找到适合的亮度。

      如同苹果在iPhone5发布会上强调的那样,iPhone5在增加屏幕高度的同时,通过消减屏幕之外的机身宽度,让单手持机时,大拇指仍然可以舒适的完成绝大多数操作。当然,即使在苹果这种已经严格限制的设计上,如果想要在左手持机的时候,用大拇姆指操作右上角的图标,对于很多手形比较小的用户来说,也会非常困难。但至少比起三星等厂商的机器来说,iPhone5仍然是一款可以单手操作的大屏手机。

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